Viernes columna número 103. ¿Necesita teléfonos inteligentes / tabletas para juegos?

En IFA, varias empresas mostraron diversas soluciones de juego, además de los habituales portátiles y de sobremesa, también se demostraron novedades de juego del segmento móvil, hablemos de lo relevantes que son.

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Para ser honesto, el tema de los juegos móviles siempre ha sido un poco misterioso para mí. Por un lado, están iPad y iPhone, en los que casi todos juegan, y por otro lado, hay un mayor número de propietarios Android: teléfonos inteligentes y tabletas, aunque no está claro cuál Algunos de ellos usan el teléfono inteligente no solo para juegos, sino específicamente para juguetes productivos, donde se requieren las capacidades de un potente chipset y subsistema de gráficos. Regularmente veo gente jugando en el metro desde varios dispositivos, pero en su mayoría son simples juegos casuales “tres en fila” o “pelotas”.

En mi opinión, en el segmento móvil el componente de juego debería ser uno de muchos, pero no el principal. Por ejemplo, en la mayoría de los buques insignia, incluso los juegos más productivos funcionan sin problemas con los gráficos máximos, mientras que los fabricantes ya ni siquiera se centran en esto, esta es una ventaja obvia del buque insignia.

La historia de los teléfonos inteligentes / tabletas también habla a favor del hecho de que el énfasis en los juegos no será un factor de ventas tan efectivo. Piense en Sony Xperia Play o NVIDIA Shield. Ni uno ni otro no se convirtieron en productos de masas. Lo mismo ocurre con varias tabletas de juegos con joysticks integrados.

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Aquí, por supuesto, la diferencia de enfoques es visible. Si un jugador de PC está dispuesto a pagar de más para que Witcher-3 o Mortal Kombat 10 se ejecute sin ralentizaciones, entonces, en el mundo de los teléfonos inteligentes y las tabletas, lo más probable es que el jugador simplemente agite la mano hacia el juguete y se detenga en una configuración media o simplemente elimine el juego.

Por supuesto, la situación cambiará con el tiempo, esto sucederá cuando los dispositivos móviles estén lo más cerca posible de sus 'contrapartes' de escritorio, pero es poco probable que esto suceda pronto. ¿Qué opinas, queridos lectores?

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