El material anterior sobre Guns of boom salió muy bien: 'La novela se vendió a Game Insight', 'publicidad de juegos', 'wow, cómo puedes hacer eso …' y cosas por el estilo. Por eso, decidí continuar con el juego World War Heroes de los creadores de Modern Strike Online.
World War Heroes es una batalla en línea durante la Segunda Guerra Mundial: 7 lugares de batalla, 4 tipos de equipo militar y 57 tipos de armas. Se admiten anuncios y compras integradas.
Proceso de juego
Decidí comenzar con lo que no me gustó mucho: la jugabilidad. Para no entrar en detalles, diré esto: una débil sensación de inmersión en el juego. Hay pocos oponentes, esparcidos por el mapa muy lejos unos de otros, a menudo tienes que correr durante varios minutos para encontrar al menos una unidad. Me recordaba un poco a PUBG, donde en 10 minutos del juego recolectas botín y en 20 segundos te conviertes en un vegetal de un disparo de algún francotirador 80 lvl.




Tarjetas
Como ya escribí, los mapas son grandes. Creo que se pintó mucho espacio para batallas de combate a gran escala, pero solo 8 personas participan en el juego. Sin embargo, estas cosas no son para todos: quizás, es más interesante que alguien corra, buscando lugares especiales de refugio, que revelar toda la intención del enemigo en el primer minuto del juego.
Los mapas se crearon bastante bien, pero me pareció que todavía hay territorios en los que tienes que estar bajo fuego abierto durante varias decenas de segundos. Lamento pensar en GOB de nuevo, pero cada piedra allí jugó un papel en la defensa o la cobertura.
Sin embargo, WWH ya tiene algunas bases para el futuro. Es bueno.

Graphonium
Y aquí te espera una sorpresa. Aquellos que aman los juegos por sus excelentes gráficos, les encantará. Todos los tipos de armas se renderizan muy bien: detalles, colores, materiales, reflejos según la luz.
No hay muchos objetos en los mapas, pero todos están hechos con un alto nivel de calidad. Aquí, el juego de luces y sombras también importa, por supuesto, si configura los parámetros gráficos en 'Ultra'.
Me gustó el movimiento de los personajes. Este no es un viaje suave, como con la Steadicam, sino un ligero balanceo de lado a lado. Esta animación le da más naturalismo al juego.










Sonido
Destaqué especialmente los efectos de sonido en un elemento separado, ya que merece atención. Cada arma suena a su manera, y dependiendo del entorno: en la habitación, el sonido de un disparo resonará, en la sala, con un eco, en un espacio abierto, algo entre los dos primeros. La actuación de voz del personaje durante las batallas también tiene varios efectos: sordo o sonoro con eco.
Moneda del juego
Como cualquier juego moderno, WWH querrá dinero para ascender rápidamente en la 'escalera de la carrera'. Las primeras dos semanas que corres, de alguna manera actualizas tu arma y personaje, pero luego se vuelve un poco aburrido, porque para comprar el rifle de caza alemán Sauer M30 de tres cañones por 1290 créditos tendrás que 'jorobado' en el juego durante varios días en tiempo real con todos los anuncios viendo. Y si algo se vende por oro, prepárese para tomarse un mes de vacaciones.


Impresiones
A pesar de algunas deficiencias, principalmente relacionadas con la jugabilidad, el juego resultó ser de buena calidad: gráficos geniales, efectos de sonido claros, mapas grandes, un buen conjunto de armas, varios modos de batalla: equipo, mortal, 'bomba', en tanques o con una vida.
Puedes descargar el juego 'World War Heroes: War Shooter' aquí.
