Un éxito relativamente nuevo de ZeptoLab, no todas las manos alcanzaron para probarlo en la práctica. Las impresiones, digamos, están mezcladas.
Introducción
Para ser honesto, soy un gran fan de Cut The Rope, pasé por las tres partes a su debido tiempo, sobre todo me encanta la primera, la más grande y la más, en mi opinión, interesante. Y ahora la empresa anuncia King of Thieves, ¿cómo no intentarlo?
Controles y mecánicas del juego
Los controles son extremadamente simples: un toque y nuestro 'ladrón' salta, toca dos veces y salta dos veces. Sin embargo, es importante recordar que los saltos dobles solo se propagan si necesitas escalar una pared. Si está tratando de esquivar obstáculos, el doble salto no funcionará, me acostumbré a esta función durante mucho tiempo. El pequeño ladrón se mueve en una dirección, para comenzar a moverse en la otra dirección, debes empujar la pared.
Al principio, las sierras circulares fijas se convierten en su principal obstáculo, luego se les agregarán monstruos rojos en movimiento y cañones que disparan proyectiles. A medida que avanza en el juego, aumentará la cantidad de obstáculos diferentes. Por cierto, al atacar las mazmorras de otros jugadores, los obstáculos tienen un contador, si 'tropiezas' con un obstáculo un cierto número de veces, este desaparece, sin embargo, tu recompensa disminuye.
Antes de comenzar a completar el nivel, debe abrir la cerradura. De hecho, se necesita una llave (el número se indica arriba) y un poco de suerte para elegir la cerradura correcta. Por cada error, se cancela una clave. Las claves se restauran una a una cada cuatro minutos. De hecho, son las teclas las que limitan el paso del juego. Si te quedas sin una clave, entonces debes esperar o recibir dos claves para ver un video de 15 a 30 segundos, o comprar claves 'por diamantes', los diamantes se compran con dinero real o se obtienen como recompensa por obtener un nuevo nivel.
El juego en sí se divide en tres partes:
Paso de niveles. Simplemente irrumpe en los tesoros de la computadora, revíselos y obtenga recompensas por ellos.
Caza mazmorras de otros enemigos. La batalla ya no es en la tesorería habitual, sino en la mazmorra de otro jugador, por supuesto, él mismo coloca a los monstruos de tal manera que te resultaría lo más difícil posible robarle.
Actualice su propia tesorería. Por supuesto, también puedes ser atacado, por lo que debes mejorar tu propia mazmorra. Por cierto, los desarrolladores han ideado una mecánica muy justa para crear protección. Una vez que hayas colocado los monstruos en tu tesoro, debes revisarlo tú mismo dos veces. Esto se hace para evitar que los jugadores hagan niveles intransitables. A medida que avanza por los niveles principales, aparecen nuevos tesoros. En realidad, ¿por qué necesitas defender tu mazmorra? Contiene tus joyas que determinan tu nivel en la 'liga', solo seis ligas, cuantos más tesoros tengas, más rápido avanzarás a través del nivel. Por cierto, hay tótems en la mazmorra, con los que se pueden mejorar las joyas, aumentando su valor.
Conclusión
A decir verdad, el partido me llamó la atención desde los primeros minutos, lo resolví durante diez minutos y luego jugué la primera media hora con mucho gusto. Hasta que encontré restricciones clave y actualizaciones prolongadas. Como resultado, tienes que jugar durante diez minutos y luego esperar una hora, o mirar un montón de anuncios para obtener un par de claves adicionales.
Para mí, personalmente, el modelo de distribución freemium mató por completo el interés en King of Thieves, es una pena que ZeptoLab haya ido exactamente de esta manera.