Introducción de Evgeny Vildyaev. La singularidad de la audiencia de Mobile-Review es que nuestros lectores están listos no solo para discutir en los comentarios, sino también para compartir su visión de un evento o dispositivo en particular. En el último artículo de PS4 Pro, los jugadores experimentados no estaban contentos de que el recién llegado perdiera muchos puntos. Luego los invité a probar suerte en nuestro Android – blog. Uno de los lectores respondió a mi invitación y preparó, en mi opinión, un texto muy bueno sobre la consola. Y ahora le damos la palabra a nuestro autor.
Hablar de consolas es aburrido. El más nuevo en el mercado desde hace más de un año, todo ha sido escrito y filmado hace mucho tiempo: unboxing, primeras opiniones, reseñas un mes después, “medio año con playstation 4”, “características ocultas de xbox one”, “mejores juegos de nintendo switch” … saber cada pequeña cosa. Y decirle a los que no están interesados es de alguna manera ridículo. “¿Tiene un minuto para hablar sobre el salvador de nuestro jugador único, Sony?” Pero, por otro lado, dado que tuvo la oportunidad de describir su experiencia de uso de todas las consolas actuales, ¿por qué no? Sin intentar encender holivar: la opinión de una persona que juega mucho y no da preferencia a ninguna plataforma en particular.
Empezamos por Sony.
Solo porque comencé con Sony yo mismo. No, por supuesto, en un momento pasé por el omnipresente Dendy y Sega Mega Drive II, pero la PlayStation era realmente deseada e inalcanzable. Cuando tenía nueve años, sentía que tener un PD en casa era como tener un McDonald's personal de esa película de Macaulay Culkin. La PlayStation no era algo que tuvieras. Ella era una atracción pagada por horas en un club especial cerca de la escuela. Pero, al final, obtuve el preciado prefijo, mucho más tarde, en 2003, cuando la era de PS2 ya estaba llegando a su fin en el resto del mundo. En ausencia de una PC, también me alegré de esto. Y así sucedió que mientras mis compañeros dominaban CS1.6 y la primera vida media en la red local, yo, apretando los dientes, rompí el Siphon Filter 2, la trilogía Crash, Resident Evil 3, Driver 2, no puedo recordar todo. Pero tengo la certeza de que al final he acumulado unos cuarenta discos en cinco años. Menos juegos de los que juego actualmente en un año.
Miro la imagen y literalmente escucho ese sonido
Todo este flashback prolongado es necesario para consolidar un pensamiento: estoy acostumbrado a jugar en consolas. Nunca pienso: “Oh, este es un juego de disparos en primera persona, ¿cómo voy a jugar con un mando?” Solo estoy pasando. ¿Perdería contra cualquier jugador de habilidad con un mouse? Indiscutiblemente. El mouse es más preciso y eficiente. Pero no estoy acostumbrado a usarlo, me siento incómodo, me duele la muñeca, mi mano izquierda pierde las teclas que necesita, mi dedo meñique se cansa de alcanzar el turno. Sin mencionar mi disgusto por Windows, pero volveré a eso más adelante en Xbox. En general, la PC no es mía. Si bien PS no es solo “mío”, sino lo mismo, nativo desde la infancia, la consola por defecto.
Entonces, naturalmente, PS4 fue mi primera (y solo tres años después de su lanzamiento) consola de la generación actual. El “velo” original fue reemplazado por Pro hace un año y medio, y un par de semanas después se compró un televisor 4K HDR para este negocio. Cuando el nuevo equipo ya estaba instalado, y el antiguo aún permanecía, pasé varias horas comparando la imagen producida por las consolas convencional y profesional en televisores FullHD y 4K. A pesar de las expectativas, el principal beneficio de la actualización no tuvo nada que ver con el rendimiento: ninguna cantidad de HDR o 4K se compara con pasar de 40 “a 55”. La primera impresión fue: “¿Cómo jugaba antes?” Tengo una distancia de tres metros entre el sofá y el televisor, y no sufrí al usar una pantalla de cuarenta pulgadas. Aunque tuve que mirar de cerca algunos de los elementos de la interfaz. Pero al cabo de un par de semanas, la diagonal del nuevo televisor empezó a percibirse como un mínimo necesario. En todos los juegos, todo es perfectamente visible, pero la idea de comprar un televisor de diez pulgadas más todavía viene.
En cuanto a los gráficos en sí, el HDR es más notable. El primer juego en el que probé el modo de color de 10 bits fue The Witness. Lo lancé por la noche en un apartamento oscuro y, para ser sincero, la vida no me preparó para esto. Después de 20 minutos, mis ojos estaban listos para sangrar, pero después de apagar HDR en la configuración del juego, inmediatamente quise devolver todo, la imagen me parecía tan aburrida y sin vida. Un año y medio después, puedo decir que HDR en los juegos a menudo se ve mucho mejor que en las películas, donde la diferencia no siempre es visible. Buenas noticias para quienes deseen ahorrar dinero: HDR es compatible no solo con la consola profesional más cara, sino también con la versión Slim. Pero la PS4 habitual está sin trabajo. Malas noticias: un televisor con una matriz honesta de 10 bits le costará lo mismo en comparación con lo que la diferencia entre las dos versiones del rizador es muy sencilla. Por cierto, tenga cuidado: el mercado está lleno de televisores relativamente económicos con soporte HDR reclamado, que en realidad son análogos a los paneles listos para HD que se vendieron activamente en los albores del estándar 1080p. Es decir, pueden percibir una señal HDR, pero no pueden mostrarla en todo su esplendor. Se instala la matriz habitual de ocho bits.
La principal ventaja de PS4 Pro sobre otras revisiones, un hardware tres veces más potente, se puede utilizar para aumentar la resolución en los juegos o para lograr los codiciados 60 fps para juegos. Un jugador de PC que accidentalmente miró hacia nuestro acogedor rincón, leyendo este artículo desde su monitor ultra ancho con una frecuencia de actualización de 144 cuadros, se atragantó con el té en este lugar de risa. Después de experimentar con diferentes modos, decidí que la diferencia en la velocidad de fotogramas es más notable para mí que en la resolución. No, la diferencia entre los modos 4K y FullHD se puede notar, pero solo comparando directamente. En el uso diario, e incluso con un televisor bastante bueno que puede nivelar las desventajas de una salida de resolución más baja en la matriz, la imagen no se pega a la imagen de 1080p. 60 fps, a su vez, por sí mismos, parece agregar claridad al juego.
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Al final, Sony hizo un excelente trabajo al lidiar con la generación de “poca potencia”. Al elegir PS4 Slim, no perderá nada de lo que los usuarios tengan “firmware”. Por otro lado, si ya tiene un televisor 4K, vale la pena pagar de más. La diferencia de precio (en comparación con el costo de su televisor) es pequeña, pero las dudas innecesarias no corroerán “¿y si el juego se vería mejor en un profesional?” Y, al mismo tiempo, Pro no proporciona un nivel diferente de experiencia: todos son los mismos juegos, solo que se ven un poco mejor, e incluso entonces, solo unos pocos seleccionados. La propia consola sigue sin prisas, especialmente cuando (este es mi caso) 1,5 TB de juegos almacenados en su memoria (algo más de un centenar de títulos).
La pregunta principal que quiero responder en estas notas se puede formular de esta manera:
“Si solo planeo comprar una consola, ¿por qué debería ser una PlayStation? Xbox? ¿Cambiar? ”
¿Cómo puedo prescindir de este marco en el artículo sobre cómo elegir una consola?
Y en el caso de PS, la respuesta es inequívoca: debe considerarse su compra en primer lugar si está interesado en juegos exclusivos de los estudios internos de Sony. Puede parecer que esta respuesta es obvia y aplicable a todas las consolas, pero más adelante explicaré por qué no lo es. Y PlayStation es solo exclusivo. Bloodborne, Horizon, Uncharted, TLOU, God of War, Persona 5, Death Stranding, Spider-Man, Shadow of the Colossus, GT Sport: si nada de esto te interesa, no dudes en comprar una Xbox.
¿Por qué estos juegos son tan buenos que necesitas llevarles una consola? No soy el tipo de persona que puede responder a esta pregunta de manera racional, ordenando todo en los estantes. Para empezar, una confesión terrible: creo en la metacrítica. Muchos acusan a los periodistas de videojuegos (y no solo) de venalidad, pero yo considero una conspiración y paranoia creer que se pueden comprar a todos a la vez. Y, lo que es más importante, mis opiniones se basan en experiencias personales. Si el juego tiene calificaciones altas, lo más probable es que me guste. Hay excepciones (ahora será un poco doloroso): dejé el tercer “Witcher” después de 7 horas. Pero por lo general una puntuación metacrítica de 85+ significa que me lo pasaré genial. Géneros, plataformas, estudios: todo es secundario. Yo juego juegos. No en plataformas. Por tanto, cuando se mecanografían en la consola un número importante de juegos que me interesan, se cierra la cuestión de la compra. PlayStation es una plataforma donde la pregunta está cerrada por defecto. La división de juegos de Sony es una editorial con una eficiencia muy alta. Por un Knack sin éxito, habrá cuatro excelentes Uncharted. Puedes reírte tanto como quieras de la “monotonía de los juegos de acción en tercera persona”, pero lo cierto es que en 2018 los juegos de Sony son una de las locomotoras de la industria. Y revisarlos en YouTube significa mantenerse al margen. Por tanto, no hablemos de exclusivas, sino de todo lo demás. Esto es lo que obtienes con PS:
El sistema operativo es bastante conveniente y se centra exclusivamente en los juegos. Son el centro de la interfaz. Lanzó la consola, seleccionó un juego en la lista horizontal, listo. Sí, puede ver YouTube o Netflix, buscar algo en el navegador o reproducir un archivo mp4 desde un medio externo, pero este es el mínimo predeterminado para una consola doméstica, que Sony no intenta avanzar más. No pretendo juzgar si esto es bueno o malo.
Juegos-juegos-juegos
El costo de los juegos es aceptable: 4,000 por día de lanzamiento se ha convertido durante mucho tiempo en el estándar para el mercado de consolas, pero un juego raro no estará a la venta durante los primeros dos meses después del inicio de las ventas, y el descuento generalmente es del 40-50%. Teniendo en cuenta que su colección digital se puede “compartir” en la consola de un amigo, entonces puede dividir los precios de manera segura por dos más. Aunque observo que la legalidad de este método está en duda, la propia Sony no responde de manera inequívoca a la pregunta sobre la legalidad de tales compras, pero tampoco castiga a los usuarios que practican compartir juegos. Por cierto, puedes compartir tu suscripción a PS Plus. Esto puede ayudar a los usuarios que lamentan dar unos cuatro mil rublos al año como “impuesto en línea”. Sí, además del acceso a servicios online, la oferta incluye juegos, pero personalmente, en 5 años de pagar por PS Plus para PS4, nunca he recibido el juego que realmente quería. Y tiene sentido: los juegos que realmente quiero, los compro. No tengo que esperar a que me los den gratis. En el primer año, seco, después del lanzamiento de la nueva generación, al menos una vez lancé todos los títulos que Sony agregó a la lista de propuestas del mes. Hubo algunas indies interesantes, pero nada a lo que yo mismo le prestara atención. Recientemente, la gama de juegos disponibles por suscripción se ha vuelto más interesante. Aunque yo mismo eliminé el codiciado platino en Bloodborne hace dos años, estaba muy feliz por todos los que aún no han jugado, y ahora lo intentarán. Aún así, PS Plus no es algo por lo que esté feliz de pagar. Esta es una necesidad molesta, a pesar de que Sony está tratando de endulzar la píldora con juegos “gratuitos”.
De los 138 juegos “positivos” de mi biblioteca, apenas 50 se han lanzado al menos una vez
A la pregunta “figura vs. discos ”. No tengo una sola caja de juegos de PS4 en casa; no he comprado ediciones físicas durante aproximadamente un año, pero he vendido todas las disponibles. Sí, la compra de juegos en el mercado secundario con el posterior intercambio por algo nuevo te permite jugar, si no es gratis, por un dinero casi imperceptible para el presupuesto. Pero, en primer lugar, soy demasiado vago para molestarme y, en segundo lugar, con este enfoque, tengo que apurarme para pasar el próximo juego para comprar uno nuevo. Y puedo ejecutar hasta cinco títulos en paralelo. Además, un estante del decodificador está ubicado encima de mi televisor. No quiero levantarme del sofá cada vez y extender la mano para cambiar el disco. Y el último motivo es de la categoría de curiosidades. En broma, lo llamo el “problema del vapeador en una habitación mal ventilada”. La glicerina se deposita perfectamente en los discos. Antes de su uso, debe limpiarlos a fondo, o incluso lavarlos completamente bajo el grifo. Es una ocupación extraña: secar un disco con una toalla por cuatro mil rublos.
Los servicios en línea de Sony se deleitan con las interrupciones a una frecuencia envidiable. Por supuesto, PlayStation Network funciona la mayoría de las veces, pero mientras jugaba un juego en línea como Destiny, escuché bastantes quejas de los compañeros de equipo que conocí en el juego sobre problemas para iniciar sesión en la red. Las razones pueden ser diferentes: en algún lugar Roskomnadzor ha ido demasiado lejos o simplemente se está llevando a cabo una prevención planificada. O el proveedor emitió una IP para toda la casa. Y Sony está muy celoso de proteger a PSN de los ataques DDOS después de un incidente desagradable en el invierno de 2011 y bloquea las direcciones de las que provienen muchas solicitudes. Personalmente, una vez tuve que cambiar la casa de proveedor después de que no pude iniciar sesión en PSN durante dos meses seguidos (!). En general, recibir un error al intentar iniciar sesión en PSN es algo común, incluso una ceja ya no se mueve. También vale la pena señalar que PS Store es la única tienda que no puede proporcionarme velocidades de descarga lo suficientemente amplias para mi modesto canal de cuarenta megabits. Incluso Nintendo puede, pero Sony no. En esos raros días en que las estrellas están en la posición correcta sobre los servidores de PSN y veo el codiciado número de 5 (megabytes de descarga) en la interfaz de 'firmware', me inclino ante la consola y susurro “arigato”.
Pero debo admitir que en los últimos meses la situación ha mejorado notablemente.
El gamepad es cómodo, pero nada más. Si bien la PS4 era mi única consola, era bastante escéptico sobre las críticas perennes a los controladores de Sony. Pero después de comprar otras dos consolas, mi simpatía por la DualShock 4 se enfrió exactamente de la misma manera que la actitud hacia el gamepad de PS3 cambió con la transición a la nueva generación. Dejando a un lado la ergonomía, no hay cosas que sean igualmente cómodas para todos. Pero entre las deficiencias inequívocas, la vibración del roble, que tal vez no ha cambiado desde el momento del primer choque dual, y una batería de corta duración. Hasta hace poco, estaba seguro de que un gamepad con una carga que dura entre 7 y 8 horas es la norma. Como resultado, pasé un cable microUSB desde detrás del sofá únicamente para no correr hacia la televisión mientras los miembros de mi grupo se quejan de mí por el jefe filtrado en la redada. Porque el cien por ciento de la batería puede no ser suficiente de la mañana a la noche. Y no, esto no es un matrimonio ni una batería gastada; ahora tengo una segunda descarga dual con los mismos problemas.
Y lo último que debe saber sobre la consola es que hace mucho ruido. Sin mencionar la versión delgada, pero la PS4 normal era famosa por su pobre sistema de enfriamiento. Ella hizo frente a su tarea: las consolas no se quemaron como los representantes de la generación anterior (en un momento tuve un ritual anual de reemplazar la pasta térmica que se secaba en mi PS3 grasosa), pero al mismo tiempo aullaron con todas sus fuerzas. PS4 Pro se comporta mejor, incluso con cargas máximas, no emite los sonidos aterradores típicos de la revisión original. Sin embargo, el lanzamiento de cualquier juego adaptado a la resolución 4K va acompañado de un molesto zumbido del disipador. Después de la experiencia con las otras dos consolas, este ruido es especialmente notable. Por lo tanto, prefiero no jugar en PS sin auriculares. Un agradecimiento especial, por cierto, a todos los fabricantes de consolas por no poder conectar un auricular normal Bluetooth a la consola. Solo varios juegos, con una llave USB especial. En el caso de Sony, esto es especialmente divertido. Tengo un televisor y una consola fabricados por esta empresa. Y sus propios auriculares, que no puedo conectar ni al televisor ni al decodificador, a pesar de la presencia de Bluetooth en los tres dispositivos. Además, si hubiera decidido comprar unos auriculares PlayStation inalámbricos especiales, todavía no funcionarían con el televisor. Normalización, 2018.
Sin embargo, de qué hablar si los japoneses ya me han vendido esta bonita pieza de plástico a un precio de ganga de 1.890 rublos, llamándola “soporte vertical”
El lector perplejo en este punto probablemente se esté preguntando:
“Resulta que PS4 es una consola en la que, entre hermosas exclusivas, jugaré la multiplataforma en el hardware no más potente con un mando incómodo ya través de un servicio en línea inestable. ¿Y los beneficios? ¿Tendrá ventajas esta cosa? ”
Y aquí vuelvo al principio de la nota. Si estás interesado en los juegos, no necesito “venderte” una PlayStation. Ya lo compraste. O tus gustos son muy específicos. Para bien o para mal, Sony se ha encontrado en una posición en los últimos años en la que la duración de la batería del gamepad, el ruido del sistema de enfriamiento y el servicio en línea desigual se pierden en los juegos. Encontraron un equilibrio entre sus orígenes japoneses y las tradiciones de juego occidentales. No es la consola más potente, pero tampoco la más débil del mercado. Donde los éxitos de taquilla conviven con los juegos japoneses originales (algo que falta en el máximo mainstream de Xbox). La principal ventaja de PlayStation es la variedad. Ayer jugaste a un juego de disparos en tercera persona y hoy jugaste jrpg por turnos. Durante el día aplastas a los dioses en el sencillo God of War, por la noche con tus amigos juegas algo de la serie PlayLink.
PlayLink es una conversación completamente separada. Un pequeño proyecto experimental sobre el tema “¿Y si hacemos un hub para juegos de mesa desde la consola?”. Para que se siente con sus teléfonos inteligentes en sus manos como una compañía acogedora de amigos cercanos y juegue un juego de algo simple y divertido. No hay necesidad de lidiar con las reglas, pasar instrucciones, discutir sobre discrepancias. Cuando lancé por primera vez un cuestionario llamado “¡Eres tú!” En una fiesta, esperaba divertirme en los próximos 15 minutos. Pero después de la primera ronda, de repente escuché: “¡Consigamos más!” Y luego una y otra vez.
Puede jugar muchos juegos de It's You antes de que las preguntas comiencen a repetirse.
Y, al final, en el mercado donde los editores integran masivamente varios tipos de monetización en sus proyectos AAA, donde cada segundo título intenta hacer un servicio de juego en el mundo abierto (ver Shadow of War), no hay muchas empresas que inviertan mucho dinero en un jugador. Sony es uno de los mayores editores de este tipo. Y por el bien de esto, vale la pena comprar su prefijo.
Entonces, ¿cuál es la diferencia de que no puedo cambiar mi estúpido apodo de PSN? Pero fue en esta consola donde jugué Persona 5. El mejor juego del mundo, por cierto (di lo que quieras, no me rendiré). Luego me enteré de que el próximo proyecto de sus autores, el estudio Atlus, será exclusivo de Nintendo Switch.
Mejor juego de la historia
Y así sucedió que una exclusiva de PS4 me vendió una consola de Nintendo.
Autor: Asterisk