Limbo. La vida terrenal después de la mitad

¿Qué es el limbo? Un juego de plataformas atmosférico con un enfoque en los rompecabezas. El mundo del eterno crepúsculo, donde la muerte acecha a cada paso. Increíble armonía de gráficos, actuación de voz y jugabilidad. Una historia contada sin palabras …

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Prefacio

A mitad de camino de la vida terrena
Me encontré en un bosque oscuro
Habiendo perdido el camino correcto en la oscuridad del valle.

Lo que era, oh, como diré
Ese bosque salvaje, denso y amenazador,
¡Cuyo viejo horror llevo en mi memoria!

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

Estas líneas del comienzo de la Divina Comedia podrían convertirse en un epígrafe ideal para el propio Limbo … si no fuera por un 'pero' – nuestro héroe no tuvo tiempo de llegar a la mitad de su vida. Entró en el análogo local del Purgatorio cuando era niño, a la edad de unos diez años. Pero el Bosque Sombrío está presente en todo su esplendor, y tal con el que Dante nunca soñó.

Mundo de juegos

Es imposible que el miedo domine la mente;
De lo contrario, nos alejamos de los logros,
Como una bestia cuando ve

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

El crepúsculo es solo un breve intervalo entre el día y la noche. Pero aquí el momento se convirtió en eternidad, la noche murió antes de que pudiera nacer, y nunca hubo un amanecer. El tiempo en el mundo de Limbo está congelado para siempre en el brumoso “ahora”, y el mundo entero consiste solo en diferentes tonos de gris.

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El demiurgo que creó este mundo fue mucho más cruel de lo que podría parecer al principio. Cuando era niño, un crujido que se escuchaba por la noche o una sombra moviéndose en los faros delanteros pueden asustar mucho más que cualquier peligro real. Frente a lo desconocido, hasta lo más ordinario puede ser transformado por una imaginación ferviente en un monstruo terrible. Aquí todo consiste en siluetas apenas distinguibles y sombras engañosas, falsas esperanzas y falsas pistas. A pesar del estilo minimalista elegido por los diseñadores, todo está bien dibujado. A veces, el juego parece más una caricatura de alta calidad que un rompecabezas móvil. Es cierto que todas las asociaciones con el bueno de 'Hedgehog in the Fog' se disipan después de unos minutos de juego, cuando te das cuenta de que no todos los horrores de este mundo son inventados. Aunque este lugar se llama Limb, es más como uno de los círculos del Infierno, que no podemos olvidar ni un minuto.

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El propio jugador tendrá durante algún tiempo para sentirse en la piel de un niño de diez años que se encuentra solo en un bosque oscuro y terrible. Tendrás que mirar las siluetas poco distinguibles en la oscuridad y preguntarte si son árboles o monstruos sedientos de sangre más de una o dos veces. Pero, de todos modos, no te salvará de los errores: tendrás que morir a menudo en el juego. Cualquier conocimiento se paga con sangre aquí, y a veces es posible comprender el principio de funcionamiento de una trampa en particular de una sola manera: entrando en ella. La penumbra esconde los detalles de lo que sucedió, pero el juego no se vuelve más amable con esto: la imaginación dibuja los detalles mucho mejor de lo que podría hacer el artista. Pero las emociones de resolver cada rompecabezas son mucho más brillantes que después de completar el nivel de un 'Cocodrilo pantanoso'.

Trama

Y él: 'Mi respuesta a tu palabra –
Completar; cuando el deseo es justo
Debes seguirlo en silencio '

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

La trama de la historia es tan misteriosa y ambigua como el paisaje tejido de sombras grises. Y al mismo tiempo, no menos simple y despiadado que la boca abierta de una trampa escondida en la oscuridad.

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Es posible que este lugar sea Catholic Limb, o tal vez el misterioso Bosque Oscuro que crece al borde del Infierno. En cualquier caso, la palabra 'limbus' se traduce del latín como 'borde'. Tal vez nuestro héroe vino aquí voluntariamente desde el mundo de los vivos, o tal vez murió hace mucho tiempo y su alma vino aquí después de la muerte. El juego no tiene prisa por revelar sus secretos, pero con gusto arroja pistas que pueden interpretarse de diferentes maneras. Solo una cosa se sabe con certeza: el héroe debe encontrar a su hermana y avanzará obstinadamente hasta que alcance su objetivo.

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El final de la historia es abierto, es más una elipsis que una bala. Pero la sensación del final flotando en el aire no surge, los desarrolladores del juego dijeron exactamente lo que querían decir, incluso si puedes interpretar lo que está sucediendo en la pantalla de diferentes maneras. Aunque nadie se molesta en simplemente ignorar todas las alusiones y no buscar algún significado oculto en esta historia, ni la jugabilidad ni la atmósfera del juego sufrirán por esto.

Proceso de juego

Es hora de que lo descubras
Lo que parece ser al principio al escalar
Cada montaña siempre es genial

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

Quien no se rinde es invencible

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

El género del juego es un cruce entre un juego de plataformas clásico y un rompecabezas de lógica. A menudo tiene que usar su cerebro (especialmente si no corre para buscar una solución lista para usar en Internet), pero encontrar la solución correcta al problema y comprender qué es exactamente lo que se debe hacer aquí es solo la mitad de la batalla. También debe poder implementar el plan, y en el primer intento, esto tampoco siempre es posible. Por tanto, es muy difícil estimar la duración del juego. Probablemente, si miras el pasaje con anticipación, podrás pasarlo en un par de horas. Pero no tiene más sentido que leer la historia de detectives de la última página.

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Este mundo vive según sus propias reglas y no le importan nuestras ideas sobre la belleza. Sobre todo, se parece a una pesadilla soñada por la noche, que, aunque creada por nuestra propia imaginación, vive una especie de vida propia y se desarrolla de acuerdo con sus propias leyes. Cada minuto se aleja más y más de la lógica a la que estamos acostumbrados, pero no lo notas. Cuando se trata de juegos con gravedad o volar sobre una mosca gigante, y un bosque es reemplazado por un pueblo fantasma o una fábrica lúgubre, por alguna razón, esto se da por sentado.

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Los controles en Limbo son simples, incluso una persona alejada de los juegos móviles se acostumbrará lo suficientemente rápido. Controlamos el movimiento del héroe usando cintas en el lado izquierdo de la pantalla, saltos – deslizamientos a la derecha. Para interactuar con un objeto (por ejemplo, para tirar de una palanca o arrastrar un cuadro a otro lugar), simplemente haga clic en la pantalla del lado derecho. Al mismo tiempo, los botones del joystick virtual no son visibles, la imagen ocupa todo el espacio en la pantalla e incluso el botón de pausa debe presionarse a ciegas.

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Salir

Créeme, cuando no hay pensamientos mezquinos en nosotros,
No debemos tener miedo de nada.
El mal para tu prójimo es donde está la fuente de problemas,
Lo arrojará al abismo, puede suceder.

Dante Alighieri.
La Divina Comedia

El juego no se creó originalmente para dispositivos móviles. En PC y consolas, se lanzó en 2010, pero llegó al sistema operativo móvil solo a principios de 2015. Es cierto que es muy difícil creer que nos enfrentamos a una versión portada de un juego desarrollado para otra plataforma: Limbo encaja perfectamente en los teléfonos inteligentes. Es aún más difícil creer que este es un proyecto indie humilde creado por un pequeño estudio de tres personas, tal nivel de desempeño será la envidia de muchas grandes firmas.

Desde un punto de vista técnico, el juego no es nada especial, un juego de plataformas estándar con énfasis en los rompecabezas. Pero el estilo visual y el ambiente deslumbrante hacen de Limbo una verdadera obra maestra que definitivamente vale la pena ver. Esto demuestra una vez más una sólida lista de más de cien premios ganados por el juego, comentarios positivos de los jugadores y altas calificaciones en la prensa de juegos. Es cierto que la segunda mitad del juego 'toca' un poco menos que el comienzo: el bosque sombrío resultó ser por los autores mucho más animado y aterrador que una planta mecánica que vive su propia vida.

Versión de demostración:
está libre Código QR Google Play
Versión completa:
150,00 p. Código QR Google Play

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