Basado en materiales de blog.htc.com
Una vez más, bienvenido al mundo del diseño. Esta vez, hablaremos sobre las direcciones de diseño involucradas para que la tableta Nexus 9 y los accesorios avancen desde el concepto hasta la implementación.
De izquierda a derecha: Jin Nam, Michael Massaco y Jenny Lee
Primero, veamos lo que cada uno de ustedes jugó en el proyecto Nexus 9. ¿Cómo trabajaron juntos para crear el producto final?
Daniel Hundt: Como director creativo, trabajé con los equipos de Google y HTC al mismo tiempo para crear una apariencia perfecta y hermosa para la tableta que se asociaría igualmente bien con ambas empresas.
Jin Nam: Michael y yo estábamos en el negocio de los accesorios y queríamos hacer el estuche, el teclado y la tableta de una sola pieza. Lo sorprendente, en mi opinión, fue el deseo de Google de trabajar con nosotros en un dispositivo y accesorios. Por lo tanto, los accesorios siguieron siendo nuestro negocio común.
Jenny Lee: Trabajé en CMF, que significa Color-Material-Finishing, tanto para el dispositivo como para los accesorios. Google puso gran énfasis en el desarrollo de una nueva tableta para el segmento premium Android del mercado. Definitivamente fue una colaboración de principio a fin, una necesidad de unir nuestra visión. Para mí, trabajar con el equipo de diseño de Google fue muy emocionante, estaban muy abiertos a nuevas ideas.
Jenny, ¿puedes contarnos más sobre CMF? ¿En qué se diferencia del diseño industrial?
Jenny: En general, estos son los componentes que determinan cómo se ve y se siente el producto al final. Tradicionalmente, CMF no es primordial, llega su momento cuando el diseño ya se ha desarrollado. Pero ahora se está introduciendo cada vez más en el diseño industrial. Nuestro objetivo es fusionar el diseño industrial y CMF en una etapa anterior, en el nivel de intención. Por eso, como diseñadores, estamos en el mismo equipo desde el principio.
La percepción del color es superficial para la mayoría de las personas, pero se sorprendería de cómo el más mínimo cambio puede afectar la forma en que las personas reaccionan al diseño y al producto en sí. Por lo tanto, el esquema de color depende del público objetivo. Por supuesto, la intuición juega un papel importante aquí.
Volviendo al tema de la colaboración en este proyecto, ¿cuáles fueron las decisiones clave dado que se trata de un dispositivo Google Nexus?
Daniel: Nuestro objetivo era crear un artículo que llevara el mercado de tabletas Android a un nivel superior y lo mantuviera competitivo, por lo que usamos un marco de aluminio anodizado para darle a la tableta una sensación premium.
Michael Massaco: Cuando se trataba de accesorios, nuestro objetivo era diseñarlos para que coincidieran con el diseño de la tableta para reflejarlo, de modo que creamos un todo coherente desde el principio, y durante el proceso de diseño, todas las partes estaban estrechamente relacionadas.
Jin: La peculiaridad de la portada es que permite una libertad absoluta. No se puede utilizar incorrectamente debido a la configuración única del imán. Trabajamos en estrecha colaboración con el equipo de Google en esto.
Michael: Gracias a estos imanes, tenemos una conexión muy simple y conveniente entre el dispositivo y la carcasa o el teclado. A diferencia de otros accesorios, no hay broches de plástico, dientes u otros detalles torpes que hagan que toda la estructura sea pesada. Nos enfocamos en un perfil delgado para la portabilidad.
Nexus 9 colores: negro índigo, blanco luna, arena
¿Cuántos prototipos se crearon para el caso?
Jin: Creo que más de cien.
Michael: Hemos tenido maquetas caseras y conozco más de 40 prototipos de un par de proveedores diferentes. Tomamos una serie de materiales reales, piezas impresas en 3D y unidas con imanes personalizados para crear nuestros propios modelos. Cambiamos unos milímetros para averiguar cómo colocar el dispositivo en el ángulo correcto.
Jin: El producto en sí, ya sabes, pasa por varios ciclos de cambio de componentes internos, que cambian el centro de gravedad. Esto cambia los ángulos de la cubierta, lo que afecta la forma en que avanzan los experimentos.
¿Y cuánto tiempo duró la fase de creación de prototipos?
Michael: Un prototipo lleva un par de horas y la espera más larga para que las piezas salgan de la impresora 3D.
Jin: Tenemos dos o tres ciclos al día.
Cuando todo estuvo listo, ¿cuál fue su orgullo en el producto final?
Jenny: La forma en que todo salió bien. Es genial para mí ver los tres colores del dispositivo en producción. Las cortinas tienen matices que no verás en otros dispositivos del mercado. Nuestra estrategia CMF se centra en una experiencia más personal del producto para la vida cotidiana. Como resultado, elegimos colores como la arena, que es más difícil que el blanco y negro habitual.
Jin: Teclado es en lo que trabajamos con el equipo de Google. Sin concesiones: este es un teclado de escritorio completo. Su grosor es de solo 5 mm, tan pequeño que decidimos mover el USB al área de las bisagras.
Daniel: Estoy muy orgulloso del diseño de la cámara principal, que también era una de las principales prioridades de Google. Tiene un borde de metal incorporado que le da a la cámara un aspecto más caro y confiable. Esto está en el espíritu de los esfuerzos de Google por integrar hardware y software.
Daniel Hundt, vicepresidente asociado de diseño industrial, en la puerta del estudio HTC en San Francisco
Ahora cuéntanos un poco sobre ti. ¿Cómo te convertiste en diseñador, de dónde te inspiras?
Daniel: Quería convertirme en diseñador desde los siete años, cuando todavía vivía en Alemania. Mi familia alquiló una casa a una diseñadora gráfica, y después de la escuela tomé lecciones de ella. Luego estudié diseño industrial en Darmstadt. Trabajé en Design Studio Audi y Ziba Design en Portland antes de unirme al equipo HTC.
Michael: Lo tuve más tarde. Comencé a estudiar diseño en la Universidad de San José a los 24 años. Antes de eso, solo me estaba divirtiendo. Siempre me ha gustado hacer cosas y verlas trabajar.
Jin: Me convertí en diseñador demasiado tarde, el diseño industrial no me interesó hasta la universidad, pero cuando me enteré, fue amor a primera vista. Me gustó la idea de crear cosas para el mercado. ¡Eso es genial! ¡Cuántas caras tienen las instalaciones industriales! Siento que mis creaciones realmente influyen en la vida de las personas y tal vez un poco en el futuro.
Jenny: Por lo general, la gente viene a CMF de diferentes áreas de diseño. Estudié diseño gráfico. En mi último trabajo, me di cuenta de que para mí es más interesante trabajar en 3D que en un avión. Pero primero, literalmente me topé con CMF. Cuando me enteré de él, realmente me inspiró, ni siquiera sabía qué era. Ahora se sabe más sobre CMF y muchas personas lo están haciendo justo después de la escuela.
¿Qué hacen ustedes en su tiempo libre?
Michael: Gene y yo tenemos muchos pasatiempos en común, ambos trabajamos con automóviles y motocicletas. En mi tiempo libre, viajo mucho por el país. Bueno, o trabajo en casa o jugueteo con mi hija.
Daniel: Y definitivamente soy un entusiasta y me encanta pasar el rato con amigos, y San Francisco es genial para ambos. También hago surf siempre que puedo. Hay un lugar fresco a una hora y media al norte de aquí, Bolinas. Genial para una escapada de fin de semana.
Jenny: Y me encanta pasar tiempo fuera de casa, viajando. Viajo mucho por trabajo e intento viajar cuando estoy en Asia. También me encanta cocinar, intento repetir lo que como en los restaurantes. Nada fuera de lo común, solo lo que parece fácil de preparar y decorar.
Gracias por tomarse el tiempo para sentarse y hablar sobre el Nexus 9. Siempre es un placer estar en la oficina HTC en San Francisco. Esperamos tener noticias de su equipo.