Mi trabajo significa estar ocupado casi las 24 horas del día, los 7 días de la semana, por lo que queda poco tiempo para juegos y otro entretenimiento. Las únicas brechas son las pausas entre escribir texto y grabar videos. Estoy exagerando un poco, pero creo que la esencia está clara.
Puedo darme entre 5 y 15 minutos para distraerme del trabajo en forma de Rubilov en un juego llamado Guns of boom, un juego de PVP móvil desarrollado por Game Insight. Solo quiero decir que este no es un anuncio de GOB. Además, aprovechando esta oportunidad, expreso mi 'fi' al servicio de relaciones públicas, que no ha respondido a ninguna de mis cartas.
Por qué exactamente Guns of boom es el mejor juego cooperativo para mí, lo averiguaremos en este material.
¡Los gráficos deciden!
Sí, soy una de esas personas que principalmente prestan atención al 'graphonium' en el juego. El modo de juego probablemente será aburrido y estúpido, pero me encantará el dibujo de briznas de hierba, hojas, detalles de personajes y cosas por el estilo.
Para el SO de Google Android, los desarrolladores están intentando lanzar juegos con calidad de gráficos baja y media, ya que los principales “consumidores” son los modelos de teléfonos económicos que no “ejecutan” aplicaciones potentes.
Por qué razón los programadores no crean juegos con un sistema flexible de configuraciones, no lo sé. Lo más probable es que requiera mucha mano de obra.
Guns of boom tiene gráficos bastante decentes, buena animación y la capacidad de ajustar la velocidad de fotogramas: 30 FPS o 60 FPS. Para un tirador, este es un parámetro importante.
De los inconvenientes, cabe destacar la baja calidad de las texturas de los elementos secundarios: placas, inscripciones, algunos elementos interiores o exteriores.
¡Jugabilidad simple!
A menudo defino un juego por mí mismo por la simplicidad del juego. Si después de 10-15 minutos todavía no he descifrado los menús, el significado o la trama de la aplicación, entonces con un alto grado de probabilidad el juego va a la 'canasta'.
En Guns of boom, no hay controles de juego confusos, ni cientos de avances profesionales, ni numerosos personajes llenos de descripciones vagas: aquí está la protección del torso y la protección de la cabeza y las piernas. Cada sección contiene una simple actualización de una prenda de vestir.
Lo mismo ocurre con las armas: frente a ti ametralladoras, escopetas, rifles, ametralladoras, pistolas y cuchillos.
Incluso un niño comprenderá los tipos de armas: una ametralladora – para la “caza” activa, rifles – para sentarse en una emboscada, escopetas – combate cuerpo a cuerpo, ametralladoras – destrucción lenta pero sistemática del enemigo.
Cada tipo tiene modelos de armas. Están firmados, en ellos se indican las propiedades: éste dispara con balas incendiarias, pero éste hace el máximo daño en un golpe en la cabeza, etc.
He actualizado una ametralladora llamada 'Anubis': muy alta precisión, gran alcance y gran cargador. Menos: movimiento lento del personaje. 'Muleta': uso de patas de 'Pantera'.
En el juego en sí, por regla general, hay dos opciones para los eventos: capturar puntos y escoltar. En el primer caso, debe capturar ciertas posiciones en el mapa, en el segundo, acompañar al automóvil convencional o evitar que llegue al punto de control.
De vez en cuando, los desarrolladores incluyen 'salas' de juego temporales: combate solo con pistolas, solo con armas pesadas, etc.
En resumen, comprende la esencia del juego en solo un par de minutos.
¡El tiempo está en el juego!
También un parámetro extremadamente importante para mí es el tiempo que pasé en el juego. Como escribí anteriormente, no hay problema en asignar de 5 a 15 minutos para el entretenimiento cada dos horas. Esto significa que estar en el juego debería llevar exactamente ese tiempo.
Cada sesión en Guns of boom dura solo 5 minutos, y menos en el modo 'escolta'.
Comencé el juego, pasé una sesión en él y seguí trabajando.
Estoy seguro de que los juegos modernos se basan aproximadamente en el mismo principio, pero algunos de ellos (RPG, estrategia, otros géneros) pueden durar indefinidamente: espera un minuto, solo queda una granja, y aquí tienes que poner el castillo, un par de segundos, y llegarán los soldados. al cuartel …
¡Juegos sin cerebro!
Escribir textos es un trabajo intelectual, después del cual quieres relajarte sin usar tu cerebro. Juegos como Guns of boom ayudan a hacer esto: entré durante 5 minutos y completé la misión: '… los atraparemos en el inodoro, también los sumergiremos en el inodoro, al final'.
Por supuesto, en este juego todavía tienes que elegir tácticas de batalla, calcular el estilo del oponente y comprar armas óptimas en ciertas 'salas' de combate. Sin embargo, esto no es en absoluto lo mismo que tener en cuenta el plan de ataque de tu ejército contra el enemigo y al mismo tiempo pensar en la economía del castillo (recolectando comida, dinero, personas, recursos).
¡Oh, este donat!
Sí, debo decir de inmediato que es muy difícil bombear al personaje principal sin una donación (comprar algo en el juego con dinero real). Sin embargo, he estado jugando Guns of boom durante aproximadamente un año.
Durante este período, el desarrollador no me dejó un rublo, solo viendo anuncios y recolectando dinero honestamente en las batallas.
Pero, ¿qué pasa con los $ 100,000 gastados en el juego? Por un lado, hay un título de clickbait y, por otro lado, gasté esa cantidad e incluso más dinero en el juego para comprar equipo y armas.
Conclusión
Guns of boom me convenía por varias razones:
- Buenos gráficos a 60 FPS
- Jugabilidad simple
- Sesiones de juego cortas
- Sin tensión cerebral
- Puedes jugar sin donación
Si juegas en un teléfono inteligente, indica los juguetes en los comentarios y escribe lo que te llevaron y te atrajeron. ¡Muestra la mayor donación!